Algoritmo que utiliza bloques de Tetris y la mecánica del juego para formar personajes de videojuegos

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Tetris Pixel Art

Utilizando los clásicos bloques de Tetris y la mecánica del mismo juego, un chico de nombre Michael Birken ha creado un algoritmo al que ha llamado “Tetris Printer Algorithm“, el cual es capaz de reproducir en forma de pixel art a muchos de los personajes más reconocidos de los videojuegos de antaño, una forma muy geek de demostrar su talento y el gusto que tiene por las figuras en 8 bits.

A continuación les dejo un video en el que podrán ver este algoritmo en acción utilizando y acomodando los bloques a la perfección para formar las siluetas de Super Mario, Link, Ms. Pac-Man, Samus algunos Koopa Troopas e incluso Blooper, ese calamar que solía hacernos la vida imposible en los niveles acuáticos de los primeros juegos de Super Mario, les aconsejo que vean el video completo ya que la música que lo acompaña también es de lo mejor, muy recomendable.

Visto en: [Metafiler](http://www.metafilter.com/128681/Spritetris)

Última modificación: 04 junio 2013

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