Creo que muchos de ustedes ya habrán notado que Contra es uno de los videojuegos en 8 bits que más me agradan, y como evitarlo, si Contra fue el primer run and gun que jugué y que se ha quedado grabado en mi mente por esta y muchas otras razones.
Bueno, el día de hoy me topé con esta excelente imagen creada por el usuario de deviantArt, Justin Buonvino, donde nos da una idea de como se verían los niveles del videojuego Contra si estuvieran diseñados en 3D, el gran punto para Justin es que no ha eliminado la esencia de plataformas en el juego, pero tendría que probarlo para dar una opinión final. 🙂
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