Armando el Millenium Falcon con Legos en una animación en stop motion

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Si creían que armar una de las **naves de Star Wars con un set oficial de Legos** era difícil, que les parecería utilizar un software de modelado para diseñar cada una de las piezas necesarias, después pasarlo a uno de animación y simular su construcción en stop motion en un ambiente en 3D, todo un reto ¿no lo creen?

Exactamente esto es lo que hizo un chico de nombre Francisco Prieto, quién utilizó los paquetes de software de 3D Studio Max y V-Ray, además de 3 años de trabajo para crear esta asombrosa animación, diseñando cada pieza y haciendo el rendereado (creo que esta palabra si existe) frame por frame, un trabajo que sorprende por su alta calidad y empeño que se utilizo para su creación.

Según la descripción del autor, esta animación se encuentra basada en el set de Legos 10179-1: Ultimate Collector’s Millennium Falcon, y sólo tuvo que diseñar 5,344 piezas distintas, utilizando 670 horas tan sólo para el render, un año entero para completar el modelo, 6 meses de animación y claro, mucha paciencia a lo largo de 3 años para no darse por vencido, realmente increíble.

Última modificación: 21 febrero 2012

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